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《救赎之路》游迅评测:国产硬核走心之作

4月26日一款以硬核向高难度纯Boss战为卖点的国产游戏《救赎之路》将正式发售。这款游戏设计了总计8个Boss,玩家必须将之一一攻略。

   4月26日一款以硬核向高难度纯Boss战为卖点的国产游戏《救赎之路》将正式发售。这款游戏设计了总计8个Boss,玩家必须将之一一攻略。在这个没有小怪的纯粹Boss战游戏中,玩家将连连与高过自己十倍的庞然巨物进行1V1对决。

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七宗罪的献祭与救赎

   这款以纯Boss战为主旋律的游戏采用了七宗罪为主题,每一位Boss分别对应了其中一项罪名。他们都有着属于自己的故事,这些以七宗罪为主题的故事构成了几位形色各异的人物,也描绘出了一个精彩而完整的世界。

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   从最初巨人王国的宫廷医师——贪婪之费兹提勒斯,到巨人国王——暴怒之安格雷,这些碎片化的故事讲述了格洛尔王国的衰亡和Boss们的堕落,但这些故事的矛头却都指向了一个人,他就是故事的主角——无名的流浪者。这位贯穿了整个剧情的角色,为了王国的复兴而踏上了自我救赎之路。

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   主角选择的“救赎之路”便是将他自己所埋下的七宗罪逐一击败,而在Boss攻略之前,玩家必须进行献祭,每开启一个新的关卡玩家都必须付出一些东西。与一般游戏越到后期主角越强的设计不同,《救赎之路》的主角随着献祭的次数越来越多,实力会越来越弱。虽然每攻略一名Boss都会得到生命值上限的提升,但同时也会在开启下一个关卡时失去更多东西。同时七宗罪攻略顺序将交由玩家自行选择,这也能让每一位玩家的游戏体验不尽相同,一定程度上弥补了它流